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  • Jogos como ferramenta de aprendizagem

    Inserimos a prática de jogos em sala de aula, para que possamos trabalhar e desenvolver algumas habilidades específicas com a turma do 5° ano A. Além de oferecer uma experiência educacional única e valiosa, traz uma série de benefícios que vão além do simples entretenimento. Trabalhamos raciocínio lógico, desenvolvimento de estratégias e de ...

  • Aprendendo e se Divertindo: Jogos Educativos como apoio em práticas pedagógicas

    A sala do 4º ano B se transformou em um verdadeiro centro de aprendizado e diversão, onde os jogos educativos desempenharam um papel fundamental. Com entusiasmo e muita energia, os alunos mergulharam em desafios que transformaram conceitos teóricos aprendidos sobre regras e textos instrucionais em experiências práticas e interativas. Os jogos ...

  • Enigmas Matemáticos

    Considerando a relevância da interação entre os alunos da turma, os estudantes do 4º ano A desenvolveram o projeto "Enigmatizando". Este projeto não apenas promove a socialização, mas também estimula habilidades cognitivas vitais, como o pensamento lógico e a capacidade de resolver problemas complexos. Apresentado como um intrigante jogo de ...

  • Material dourado do 2º Ano

    O material dourado é essencial no processo de ensino, especialmente no domínio do sistema decimal. Este recurso visual não só traz a abstração da matemática para um plano concreto, mas também facilita a compreensão dos conceitos fundamentais pelas crianças. Por meio dele, os alunos conseguem ter noções como o valor posicional dos algarismos, ...